Lecture overview -- Keyboard shortcut: 'u'  Previous page: Objekt-interaktion -- Keyboard shortcut: 'p'  Next page: 'Multidotning' i Java -- Keyboard shortcut: 'n'  Lecture notes - all slides and notes together  slide -- Keyboard shortcut: 't'  Help page about these notes  Alphabetic index  Course home  Play sound for this page -- Keyboard shortcut: 'y'  Page 25 : 33
Forelæsningsnoter i Objekt-orienteret Programmering
Objekt-orienteret programmering i Java, del 2
Hvordan starter udførelsen af et objekt-orienteret program?

  • Forskellige muligheder

    • Fortolkeren instantierer en særlig udnævnt klasse, hvori en særlig udnævnt metode starter programudførelsen

    • Udførelsen tager udgangspunkt i en særligt udnævnt statisk metode, som jo ikke kræver et objekt for at kunne starte

I java kan man starte et program via den statiske metode main i en klasse