Forelæsningsnoter i Objekt-orienteret Programmering Grafiske brugergrænseflader i Java, del 2
Valg af 'look and feel' i Swing
For en konkret illustration af look and feel i Swing henviser til Farveblander eksemplet, jf.
henvisningen forneden på denne side. Det er ikke muligt at illustrere de forskellige look and feels
på Calculator eksemplet (eksemplet involverer ikke tilstrækkeligt interessante komponenter).
Look and feel betegner et bestemt udseende i samspil med bestemte interaktionsmønstre i en brugergrænseflade
'Look and feel' kan fastlægges programmatisk, via en egenskabsfil i et bestemt katalog, eller pr. default