46 seconds
Grafiske brugergrænseflader i Java, del 1
- slide 25 : 30
Observer mønstret mellem model og view
Model klassen med tilkobling og notification af observer.
View klassen med ny update metode.
Controller klassen (uændret).
En typisk interaktion mellem view, model og controller - her med observer mønstret.
Klassen Observable
Interfacet Observer
Ved brug af observer designmønstret bliver der en minimal binding mellem model og syn
Hvis der tilføjes flere eller anderledes syn skal model programmet ikke ændres overhovedet