Exercises in this lecture   Go to the notes, in which this exercise belongs -- Keyboard shortcut: 'u'   Alphabetic index   Course home      

Exercise 12.2
Grafisk brugergrænseflade i projektet


I de fleste projekter vil der være behov for en grafiske brugergrænseflade. I opfordres til at overveje hvilket behov I har i jeres projekt. Gennemfør nogle indledende eksperimenter, hvor I programmerer (dele af) en første version af brugergrænsefladen. Brug denne lejlighed til at få førstehånds erfaring med nogle af de brugergrænseflade Komponenter, som I ikke indtil nu har haft berøring med.

Overvej specielt den overordnede organisering af jeres program i model, view og control objekter.


There is no solution to this exercise